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Xna GS 4.0 et jeux sur Wp7

Quelques nouvelles de la GDC concernant XNA mais également et surtout le développement de jeu sur WP7.

On attend encore une change List plus précis car pour le moment l’ensemble des annonces faite reposent surtout sur wp7, compréhensible en soit :) .

Voici ce que l’on sait pour le moment à propos de la prochaine version du Framework XNA:

  • New platform
    • Windows Phone 7 Series
  • New features
    • Integrates with Visual Studio 2010
    • Dynamic audio output
    • Microphone input
    • BasicEffect has four new siblings
      • SkinnedEffect
      • EnvironmentMapEffect
      • DualTextureEffect
      • AlphaTestEffect
  • Improved portability and usability
    • Collapsed graphics caps into just two profile levels: Reach and HiDef
    • Many graphics API improvements
    • This involves some breaking API changes
    • Split Microsoft.Xna.Framework.dll into several assemblies, to make it more obvious which pieces are available on each platform

Et pour démontrer un peu ces nouveautés, voici quelques images de jeu tournant sur WP7, plutôt prometteur!

hmm… je sens déjà venir le passage à XNA 4.0 de PrismEngine et donc un petit module pour gérer les téléphones (on gère le ZuneHD donc la transition ne devrait pas être bien longue!)

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On peut voir que le rendu est fort sympathique, le fait que wp7 réclame un minimum hardware permettant d’avoir une certaine uniformité sur l’ensemble des téléphones donc on peut espérer que le marché du jeu sur Windows mobile va subir le même essor que sur l’IPhone actuellement.

Le fait d’avoir qu’une seule plateforme est l’énorme atout qui a fait le succès de l’iPhone mais permettra a chacun de choisir le look de son téléphone tout en lui permettant l’accès aux mêmes applications avec un niveau de perf semblable n’est-il pas le parfait mélange a offrir aux clients?

Références:

http://klucher.com/blog/achievement-unlocked-xna-game-studio-4-0-for-windows-phone/

http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2010/03/09/in-which-hints-become-facts-xna-game-studio-4-0.aspx

http://www.engadget.com/2010/03/09/microsoft-shows-off-xna-games-running-on-windows-phone-full-3d/

Salon du jeu video, debrief

Avec quelques jours de retard, voici un petit message pour conclure les quatre jours que j’ai passe en qualité d’exposant sur le salon du jeu vidéo de la porte de Versailles édition 2009.

…Fatiguant! Quatre jours à faire la promotion d’Epitech par le biais du GameLab, c’est un peu trop au vu de “l’ambiance” du salon mais surtout de la population de ce dernier

Oui il faut bien l’avouer, entre un lycéen moyen qui cherche une école et le collégien moyen qui rêve de recoder call of duty 10 et world of warcraft 42…pas le même discours.

Abstraction de cela, plutôt une bonne fin de semaine, deux bonnes nuits de repos n’ont pas été de trop pour bien récupérer mais le bilan reste positif.

En terme d’exclus jeux vidéos, rien de fantastique:

Le nouveau call of duty reste sympa dans le genre grand cinéma

Le nouveau alien vs predator, merci a la mention “Work In Progress” car sinon on pourrait prévoir un jeu très bof.

Un left 4 death 2 qui n’est vraiment qu’un simple mod du premier donc décevant également :( .

Cote jeux de plateau, une grosse surprise pour moi qui ai eu l’occasion de m’offrir l’édition collector de space hulk pour sa réédition en l’honneur des 20 ans du jeu.

Pas donné mais vraiment magnifique et enfin pouvoir m’adonner au plaisir de tenter le nettoyage de space hulk…cela n’a pas de prix ;) .

 

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Postmortem: Ensemble’s Age of Empires

Un savoureux Post Mortem pour le jeu Age of Empires premier du nom, fait partie de ces grands classique qui ont marque une génération voir plusieurs avec les suites :) .

C’est toujours sympa de lire ce genre d’article, permettant de mettre un visage humain sur la création de jeu. A notre petite échelle les problèmes reste tellement proche!

Merci A Gamasutra pour ce genre d’article!

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PS3 – Fat Princess

Aujourd’hui je me suis offert pour 15e le jeu Fat Princess sur le PSN, je dois avouer avoir mis un peu de cote ma PS3 depuis quelques mois mais après découverte de ce jeu je me suis senti oblige de l’essayer et je ne regrette pas, loin de la!

Action rapide, stratégie, attaque de groupe, classe variées allant de l’ouvrier au nécromancien et tout cela dans un décors enfantin MAIS plein de sang, le mélange parfait!

Le concept est classique, deux camps devant chacun protéger le sien et attaquer celui d’en face mais tout cela est représenté par deux princesses qu’il faut protéger/sauver mais la on en vient a ce demander pourquoi avoir mis un « fat » dans le titre du jeu, simple, il est recommandé de nourrir de gâteau un maximum les princesses pour éviter qu’elles soient trop facilement transportable lors d’un assaut, bah oui même un fort chevalier va avoir du mal a porter une princesse de 300kg :) .

On navigue tres rapidement entre toutes les classes, besoin de renforcer les defenses ou ameliorer un batiment? hop on enfile un chapeau d’ouvrier et on va chercher bois et minerais pour ensuite donner quelques coups de marteau sur les portes du chateau ou pourquoi pas construire une échelle pour mieux infiltrer le chateau d’en face.

En terme de style de partie, on n’y retrouve les classiques capture, deathmatch et meme un petit mode foot un peu violent dans le genre de bloodbowl :P , encore une fois rien de super original mais tellement bien ficelé que l’on ne voit pas quoi demander de plus.

Le jeu est rempli de petite chose simple mais qui forme un tres belle ensemble, on se prend vite a l’action et on ne voit plus le temps passer, c’est je pense la definition d’un bon jeu!

Si les fans d’animal crossing regrette le manque de sang dans cette serie, le style graphique de Fat Princess devraient les envoyer au septieme ciel.

A ce prix la, on se demande toujours si l’achat est rentable, et bien dans le cas présent oui et je vous encourage a le faire, j’ai de plus en plus de mal a lâcher 60/70e pour un jeu que je vais au maximum utiliser durant une ou deux soirée, par contre ce genre de petit achat passe bien mieux pour la carte et au final procure autant de plaisir si ce n’est pas plus.

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