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Archives pour la catégorie ‘Salon’

Debrief du Toulouse Game Show 2009

Avec un peu de retard, voici un debrief du TGS 2009 qui c’est tenu le 28 et 29 Novembre.

J’étais sur place en qualité d’exposant pour Epitech, plus particulièrement pour le GameDevLab (laboratoire de jeux vidéo de l’école) et pour le MsLab (laboratoire Microsoft de l’école).

Autant le dire tout de suite, je ne suis pas un fan inconditionnel de manga…On peut le dire je n’aime pas cela dans l’ensemble mais l’ambiance qui se dégage de ce genre de salon est toujours sympa et il y a toujours moyen de se trouver quelques coins “oldies” pour amateur de jeux vidéo.

Les deux jours ont été assez crevant, les 8h de trajet en voiture avec tout le matériel, les courtes nuits et cette fameuse ambiance de salon ne laissant que peu de temps pour se reposer :) .

Je retiendrais surtout le fameux concert de Bernard Minet du samedi soir qui fut un grand moment, plein de souvenirs.

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Le stand Epitech était sous le thème des interfaces tactiles que ce soit par la présence de mur tactile, d’écran tactile et de Surface, table basse tactile qu’on commence à bien connaitre sur ce blog ;) .

Lors de la première soirée, moi et Mickael Thumerel avons eu l’envie de rush une petite application permettant de dessiner sur la Surface mais a l’inverse de l’application fournis en présentation, permettre un peu plus de chose telle que:

  • édition poussée
  • sauvegarde
  • envois par mail
  • ajout dans l’application image automatique
  • et deux trois autres petites choses qui nous ont été réclamées par “nos artistes”

Pour une application codée en une petite heure après 8h de voyage et une installation de stand, le résultat a été des plus convainquant car la table n’a quasiment presque que tournée sur notre application et nous avons eu le plaisir de voir qu’une si petite “chose” pouvait rencontrer un franc succès.

Voici quelques créations faite sur notre application:

Ah…il n’en faut pas beaucoup pour amuser les foules :) .

Week-end fatiguant mais très sympathique!

Forum EIP 2009

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Le forum EIP (Epitech Innovative Project) c’est tenu le 13 et 14 Novembre dans les locaux d’Epitech.

Nous y avons présenté notre projet, PrismEngine qui est un moteur de jeu reposant sur la technologie XNA permettant rapidement le prototypage de jeux sur PC, Xbox360, Surface et prochainement Zune HD.

Il nous reste encore pas mal de boulot sur le projet mais la majorité du groupe n’est qu’en quatrième année donc encore 18 mois pour améliorer l’existant, pas d’inquiétudes :) .

De nombreux professionnels nous ont tout de même annonce être très intéressé par le projet et même quelques responsables d’incubateur voulant savoir ce que nous prévoyons pour la suite, plutôt positif comme retour !

La présence de la table Surface sur le stand nous a permis de ramener un public nombreux, peut-être même un peu trop intéressé par la table et non le projet mais au moins ils ont eu le droit au pitch de présentation donc le message est transmis et cela reste le but du forum EIP.

Voici quelques photos de l’évènement  et de la preparation de celui-ci au sein du gamedevlab (on y trouve aussi 2/3 photos de l’application de carte faite au cours de mon stage a Microsoft France et une demo de la table Surface fournis en « standard », faut bien Test. :) ):

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Salon du jeu video, debrief

Avec quelques jours de retard, voici un petit message pour conclure les quatre jours que j’ai passe en qualité d’exposant sur le salon du jeu vidéo de la porte de Versailles édition 2009.

…Fatiguant! Quatre jours à faire la promotion d’Epitech par le biais du GameLab, c’est un peu trop au vu de “l’ambiance” du salon mais surtout de la population de ce dernier

Oui il faut bien l’avouer, entre un lycéen moyen qui cherche une école et le collégien moyen qui rêve de recoder call of duty 10 et world of warcraft 42…pas le même discours.

Abstraction de cela, plutôt une bonne fin de semaine, deux bonnes nuits de repos n’ont pas été de trop pour bien récupérer mais le bilan reste positif.

En terme d’exclus jeux vidéos, rien de fantastique:

Le nouveau call of duty reste sympa dans le genre grand cinéma

Le nouveau alien vs predator, merci a la mention “Work In Progress” car sinon on pourrait prévoir un jeu très bof.

Un left 4 death 2 qui n’est vraiment qu’un simple mod du premier donc décevant également :( .

Cote jeux de plateau, une grosse surprise pour moi qui ai eu l’occasion de m’offrir l’édition collector de space hulk pour sa réédition en l’honneur des 20 ans du jeu.

Pas donné mais vraiment magnifique et enfin pouvoir m’adonner au plaisir de tenter le nettoyage de space hulk…cela n’a pas de prix ;) .

 

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